提醒:深度观察:奥运年网游模式现百家争鸣 2011年04月11日

来自: 新“李”话
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【标题】深度观察:奥运年网游模式现百家争鸣
【摘要】还有199天,举世瞩目的2008北京奥运就将开幕,这场盛会共设有28个大项、302个小项的比赛,是一场不折不扣的综合体育饕餮盛宴,在奥运风的劲吹下,中国的网游产业也在08年悄然发生着变化,单一的泡菜MMORPG(纯打怪练级)已不能满足市场多元化的需求,众多新模式产品的出现,必将让整个行业进入一个百家争鸣、百花齐放的新阶段。注:舞蹈及卡牌、旗牌类网游暂未统计入内网游引入电子竞技模式严格来说,电子竞技与网游是两个不同的概念,他们从性质、方式、项目等各个方面,都有较大的不同。电子竞技更为强调“竞技、对抗、比赛”,网游则更为强调“模拟、扮演、娱乐”,但随着MMORPG市场竞争的日益激烈,许多厂商都开始将眼光投向更广阔的层面,将电子竞技元素引入网游,就是这种扩展的一种摸索和尝试,08年,玩家可以在多款网游产品中感受到这类既可以体验角色扮演,又拥有完善竞技规则和大量可通过练习体现差别的竞技技巧内容。08年可以体验到的该类产品代表作:《英雄岛》《苍天》《真·三国无双》网游引入街机格斗模式街霸、拳皇、侍魂......曾经陪伴无数70、80后玩家度过难忘童年的街机一直堪称经典,“横版、格... (04-11 09:47)
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