签订设计合同应注意哪些问题 8 days ago Read More
问题一:设计费的确定
《设计合同文本》第二条以表格形式要求当事人列明设计项目的内容,包括项目名称、规模、阶段、投资及设计费。合同当事人在确定设计费时,应遵循以下原则:
首先,设计合同或相关文件中双方对设计费率予以确认的,应尊重双方当事人的选择。建设工程设计合同为《合同法》所规定的有名合同的一种,发包人和设计 人是具有平等地位的民事主体,应当由《合同法》调整,并应最大限度地遵循合同自由的原则。...
墙纸裱糊施工 84 days ago Read More
墙纸裱糊施工
施工工序:
清扫基层→填补缝隙→磨砂纸→接缝处糊条→找补腻子→磨砂纸→满刮腻→磨平→涂刷底胶一遍→墙面划准线→纸上墙→裱糊→拼缝→搭接→对花→裁边→擦净挤出胶→清理修整。
施工工艺:
①基层处理:基层处理是直接影响墙面装饰效果的关键,应认真做好处理工作。
②涂刷基层处理材料:基层处理并待干燥后,表面满涂基层处理材料一遍,要求薄而均匀,减少因不均而引起纸面起胶现象。
③墙面...
如何提高工作效率 max设置篇 91 days ago Read More
对于一个效果图设计师来说,如何运用3DsMax快速的完成设计任务是一件非常重要的事情,.max的强大功能常常让我们这些菜鸟级的人物不敢轻易去改变它的参数.而今天我将跟大家讨论的是,如何去设置max的参数以帮助我们快速的完成设计任务.
对于一些关于设置单位,捕捉等这些设置,我们先跳过不讲,毕竟那些设置已经被广大max用户作为常识的去理解了.
1.基本设置
首先,点击菜单栏中的Customize...
灯光技术基础 95 days ago Read More
当你准备照亮一个场景时,应注意下面几个问题:
-场景中的环境是什么类型的?
场景灯光通常分为三种类型:自然光、人工光以及二者的结合。
具有代表性的自然光是太阳光。当使用自然光时,有其它几个问题需要考虑:现在是一天中的什么时间;天是晴空万里还是阴云密布;还有,在环境中有多少光反射到四周?
人工光几乎可以是任何形式。电灯、炉火或者二者一起照亮的任何类型的环境都可以认为是人工的。人工光可能是三种类...
搜狗五笔试用手记 96 days ago Read More
所有朋友里面,中有bob跟我讲得比较多有关IT的资讯,我们常常聊Google,苹果,山寨机.我们一起BS百度,BS诺基亚(尽管我们现在用的都是诺基亚).bob喜欢挖一些新鲜的资讯,好玩的网站,好听的音乐,好……(好多,我不会数优点 - -#)
今天下午突然讲到搜狗出了五笔输入法.(我们都用五笔,而且都用极点五笔) ,问我要不要试一下.我一直觉得极点五笔美中不足的就是词库不够多,大部分新的词语...
设计是空首发..室内设计师备考试题(基本理论与设计方法篇) 97 days ago Read More
请大家尊重我的劳动成果,转贴的时候做一个文字链接到本日志.
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1.设计是人的思考过程,是一种构思、计划,并通过实施,最终满足______的需求为终止目的。
A 物质 B 产品 C 人类 D ...
Vray制作纱窗材质 98 days ago Read More
今天我只做了单色纱窗的测试.,花纹纱窗以后会再写.
言归正转,首先,把材质改为vray mtl,把漫反射调为一个近似白色的颜色.注意,纱窗的颜色不是用漫反射的颜色来调整的. 因为纱窗并没有反射,所以,反射方面我们不去动它.接下来看折射方面.大家都知道,Vray的折射值决定着物体的不透明度.所以,我们制作纱窗的材质的时候,主要从折射方面下手.这里我们先把折射率降低为1.01,因为折射太高的话,...
Vray边纹理的应用 100 days ago Read More
我们都知道,Vray边纹理可以做出很漂亮的线框图.如下图
现在我们来讨论一下用它来做一些类似透明的物体.
这里我用一个沙发作为本次的试验场景.
首先,我们把材质的颜色调为一个明度较高的灰色.然后,进入Maps里面的Opacity(透明度).在Opacity里面加入Vray边纹理贴图.
然后我们看一下VRay边纹理贴图的设置参数.VRay边纹理贴图的参数很简单也很直观.
设置完它的参数之后,我...
Blend材质制作花纹复合玻璃 100 days ago Read More
这里,我选用了一个小茶几和一个地板来讲解花纹玻璃的制作.
首先,把茶几面选中.给它添加一个材质.然后把它的材质类型更改为Blend材质.
然后我们可以看到,Blend材质里面有一个Mask,我们把一张黑白贴图添加到Mask里面.
返回到Blend材质上,我们看到,在Mask上面还有两个材质,Material 1 和Material 2.其中,Material 1是用来表现刚才那张黑白贴图中的...
用reactor制作床单. 105 days ago Read More
rector (动力学)是一个很好玩的东西,它能模拟出真实的物理运动.
我们现在就用它来模拟床单从空中掉下,落到床垫上,制作出床单自然的褶皱效果.
首先,创建一个box作为床垫,尺寸为1500*2000(以mm为单位)
然后,创建一个比床垫大一点plane,把它移到box的上方.注意,plane的分段数要加大.
接下来,给plane添加一个reactor Cloth修改命令. 这样plane...