注册
|
登录
|
帮助
|
English
首 页
我的哪吒
排行榜
热点
订阅
进入“有人网”!
new
订阅网站/博客
关键字跟踪
纪念日提醒
职位速递
管理订阅源(未登录)
标签分类
*
网站
博客
应用
热文
new
+50
提醒:Silverlight游戏研发手记:(五)SLG动感增效之《幻影粒子》
2012年01月22日
来自:
博客园-深蓝色右手
订阅:
alamiye
,
shenlong163
,
auuy7187
,
ajy8891
,
bbutu1972
等
124
人
演示:以MSN订阅提醒为例
哪吒机器人提醒:
提醒:博客园-深蓝色右手
【标题】
Silverlight游戏研发手记:(五)SLG动感增效之《幻影粒子》
【摘要】
随着电子技术发展与普及,人们使用电脑时间越来越长,由于人类自身身体比如眩晕症、眼球衰老等客观因素存在,未来玩家会更加倾向于低视疲劳度/低神经刺激的绿色健康休闲2d游戏而非3d。《希魔复活》2d/3d双版本发售后截然不同的反响再一次向印证了2d游戏是永远不会被3d取代的,甚至超越!
... (
01-22 17:23
)
http://inezha.com/f/vu49kc5
收藏
|
评论
|
推荐给好友
|
本文共有
0
次分享
来自
博客园-深蓝色右手
的其他文章
HTML5,庞氏傀儡
2012-05-03 18:59
Silverlight游戏研发手记:(八)向Windows Phone移植之2D跨平台迁移
2012-05-02 18:59
Silverlight游戏研发手记:(七)向Windows Phone移植之双向交互
2012-04-11 15:42
Silverlight游戏研发手记:(六)向Windows Phone移植之框架构建
2012-03-30 03:27
Unity3D 页游测评报告
2012-03-17 09:26
Silverlight游戏研发手记:(五)SLG动感增效之《幻影粒子》
2012-01-22 17:23
Google的Native Client微笑着抽了HTML5一记漂亮的耳光
2011-12-15 10:46
Silverlight游戏研发手记:(四)SLG无限自由之过场动画
2011-12-05 16:05
评论
共有
-
条评论
帐号:
对不起,您尚未登录,不能发表评论!
登录
注册
热门点击
更多
·
日本女性离婚的原因:打游戏排名第
·
信仰,支撑简单幸福
·
2012年04月16日 糗事 TOP 10
·
第三届 Android 应用开发挑战赛:加
·
假两件套 嗜睡女扮靓攻略
·
[多图+视频]双UI系统步步高vivo S7
·
TEDxShanghai 2012 简记
·
澳门普通民居(组图)
相关订阅源
博客园-深蓝色右手
Who subscribed 左耳耳钉,右手指
深蓝 深蓝
蓝色风fly的博客·蓝色风fly
蓝色手机社区 - 忧郁的蓝色
最新订阅源
网页监控
Typecho Official Site
网页监控
Shooter.cn - 射手网 - men at w
网页监控
网页监控
QelibdaSh BiZ .......... قەل
网页监控
网页监控
网页监控
我要反馈