提醒:Silverlight MMORPG网页游戏开发课程[一期] 第四课:资源布局之动静结合 2011年04月16日

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【标题】Silverlight MMORPG网页游戏开发课程[一期] 第四课:资源布局之动静结合
【摘要】作者: 深蓝色右手 发表于 2010-08-03 00:16 原文链接 阅读: 19 评论: 0引言标准的mmorpg游戏资源均非常庞大,包括数十甚至上百幅地图,几十种魔法,几百种精灵外加一堆的配置文件和音乐音效等等。silverlight作为嵌入在浏览器中的插件,如能合理的将资源分类处理以布局,不仅能减少最终客户端(xap)容量,同时也是完美的用户体验;这就是本节我将向大家讲解的:silverlight资源布局之动静结合。4.1游戏资源静态布局04-16 20:49)
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