哪吒机器人提醒:

提醒:TechCrunch Japan
【标题】ガキの遊びを脱して本格的で汎用的なWeb設計戦略へと成長したゲーム化
【摘要】編集者注記: ゲスト筆者joseph puopoloは、スタートアップが三度のご飯よりも大好きな起業家で、ブログではグリーンテク、テクノロジ、マーケティングなど多様な話題について書いている。お気づきと思うが昨年は、かつてはニッチだったトレンドが、メインストリームに忍び込んできただけでなく、大きな成果を上げるようになった。ゲーム化(gamification)は業界のホットな流行語になっているが、これからは、webサイトとそのユーザ体験を設計する方法論の、主流になるかもしれない。ゲーム化とは、問題解決やユーザのエンゲージメント増大のためにゲームデザインのテクニックや仕掛けを利用することだ。昨年は、大企業や多国籍企業すらゲーム化をやり始め、gartnerの調査によると、企業のcioたち全員がゲーム化を意識しており、またm2の研究では、2016年にはゲーム化に投じられる費用が28億ドルに達するという。ゲーム化が上昇気流に乗っていることは分かったが、この傾向を前進させている中心的な担い手–ゲーム化技術のプロバイダ–は、どんな連中か。最近とくに注目されているのは、次の3社ではないだろうか... (02-14 18:49)